大端小端总结

前言

单词endian意思为字节存储次序。

大端: BigEndian,是指数据的高位字节保存在内存中的低地址中,即数据按照从高位到低位,依次往内存地址填充(内存地址的填充是有序的,都是从低位到高位)
大端模式是我们直观上认为的模式,和字符串存储的模式差类似

小端: SmallEndian,是指数据按照从低位到高位,依次往内存地址填充。
假设有整形数据0x12345678,其大端、小端存储次序如下图:
在这里插入图片描述
       在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

大端小端没有谁优谁劣,各自优势便是对方劣势:
小端模式 :强制转换数据不需要调整字节内容。
大端模式 :符号位的判定固定为第一个字节,容易判断正负。

先说结论

1,网络字节序都是大端
2,Java编写的程序,统一是大端。其它语言编写的程序,跟编译平台的CPU有关系。
       我们常用的pc机都是x86系列的,无论32、64位还是intel、或者amd的芯片都是小端的。arm的cpu既有大端,又有小端。linux包括Android应用的cpu比较多,powerpc系列不同的cpu有不同的大、小端。
       即使是同一台机器上的两个进程(比如一个由C语言,另一个由Java编写)通信,也要考虑字节序的问题。
3,常见文件字节序
       Adobe PS – Big Endian
       BMP – Little Endian
       DXF(AutoCAD) – Variable
       GIF – Little Endian
       JPEG – Big Endian
       MacPaint – Big Endian
       RTF – Little Endian

如何判断机器是大端还是小端

c语言版

字符指针判断

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 1;
    if (*(char*)&a == 1)
        cout << "小端模式" << endl;
    else
        cout << "大端模式" << endl;
    return 0;
}

联合体判断

#include <iostream>
using namespace std;
union Test
{
    int a;
    char b;
};
int main()
{
    Test t;
    t.a = 1;
    if (t.b == 1)
        cout << "小端机器" << endl;
    else
        cout << "大端机器" << endl;
    return 0;
}
C#语言

       使用BitConverter.IsLittleEndian来判定。
       BitConverter IsLittleEndian indicates the byte order (“endianness”) in which data is stored in this computer architecture.

怎么破

       在网络上传输数据时,由于数据传输的两端对应不同的硬件平台,采用的存储字节顺序可能不一致。
       网络字节顺序是大端模式。对于char型数据只占一个字节,无所谓大端和小端。而对于非char类型数据,必须在数据发送到网络上之前将其转换成大端模式。接收网络数据时按符合接受主机的环境接收,我们在写网络程序的时候要注意这方面的问题。
       由于网络字节序固定是大端,那么我们可以统一一下:封包的时候,将主机字节序转换为网络字节序,拆包的时候要将网络字节序转换为主机字节序。
       在C#语言中已经提供了转换函数,分别为:System.Net.IPAddress.HostToNetworkOrder()System.Net.IPAddress.NetworkToHostOrder(),且已经对short、int、long型都提供了重载。
在这里插入图片描述

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