08.Unity ShaderGraph实例(使用PBR渲染精灵动画)

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制作精灵动画
ShaderGraph:怎么定义精灵贴图
ShaderGraph:怎么剔除Alpha
Node:Sample Texture 2D
Node:Replace Color
Node:Invert Color


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创建精灵Sheet
  • 下载上面的资源以后导入到Unity,按照划线提示操作
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  • 选择Sprite Editor,按照操作步骤裁剪精灵图片
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  • 好了之后应该是这样
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制作精灵动画
  • 选择前4张图片,往Hierarchy视图或者场景里面拖
    在这里插入图片描述
  • Unity自动认为你在制作精灵动画,给当前的动画取个名字
  • Unity会自动生成了一个Animator和Animation片段
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