ComblockEngine(原KBEngine)源码剖析1——角色账号登录和管理

写在前面

这个系列的博客,主要记录自己看CBE(原名KBE)源码的一些阅读笔记和心得,个人在看源码前比较喜欢先那那套源码做出个有可见性效果的产品demo来,然后根据demo在逐渐深入源码,所以在此之前先做了个联机版坦克大战,想先看看CBE怎么做游戏服务器的具体业务功能的,可以先瞅瞅之前的那三篇博客。
基于ComblockEngine+Unity的联机版坦克大战(一)
基于ComblockEngine+Unity的联机版坦克大战(二)
基于ComblockEngine+Unity的联机版坦克大战(三)

我主要是为了看源码,实现,所以后续的博客,我应该都主要写自己的源码阅读情况了~


登录时序图

先贴上一张新账号登录的时序图。

Client Loginapp Dbmgr DB Baseappmgr Baseapp login 基本验证 触发脚本层onRequestLogin onAccountLogin 创建一个DBTaskAccountLogin线程 sql查询 返回结果 onLoginAccountQueryResultFromDbmgr 调用脚本层onLoginCallbackFromDB
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