ComblockEngine
CBE(原名KBE)服务端引擎相关
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话别多,事别拖,人别作。
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ComblockEngine(原KBEngine)源码剖析3——移动同步分析
分析ComblockEngine引擎里面一次移动同步的具体流程,同时分析其时序所导致的操作延迟和存在的问题。原创 2020-04-04 23:01:03 · 1499 阅读 · 0 评论 -
ComblockEngine(原KBEngine)源码剖析2——对象池及其存在的BUG
剖析CBE源码中对象池的实现,以及提出对其中一块代码的疑问和存在的可能性bug分析。原创 2020-01-27 11:44:34 · 883 阅读 · 0 评论 -
ComblockEngine(原KBEngine)源码剖析1——角色账号登录和管理
从源码详细解析ComblockEngine(原KBE)引擎中角色账号的登录流程。原创 2020-01-11 14:34:38 · 4545 阅读 · 7 评论 -
基于ComblockEngine+Unity的联机版坦克大战(三)
基于KBEgine和Unity实现的坦克大战,完成游戏战场内的顶号、断线重连、匹配等游戏核心功能。原创 2019-12-29 15:08:03 · 1224 阅读 · 8 评论 -
基于ComblockEngine+Unity的联机版坦克大战(二)
实现联机版坦克大战从匹配到进入战场的逻辑,同时利用影子跟随算法实现了房间内坦克的移动同步。原创 2019-11-22 15:02:32 · 1425 阅读 · 0 评论 -
基于ComblockEngine+Unity的联机版坦克大战(一)
基于KBEngine作为服务端,完成坦克大战联机版的第一步,实现登录、匹配与进入战场的基本流程。原创 2019-09-15 22:17:56 · 2542 阅读 · 0 评论