Unity创建C#脚本,会变成DefaultAsset的解决办法

当创建C#脚本遇到问题时,可以修改EditorDataResourcesScriptTemplates81-C#Script-NewBehaviourScript.cs.txt模板文件。为修复错误,建议删除原文件并从其他稳定版本复制替换,避免不同模板文件间的干扰导致的bug。执行项目重构后,问题通常能得到解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单的说,创建C#会创建出的文件都是模板文件,也就是众所周知的Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt,所以一旦创建C#脚本出问题,修改这个文件就好了,删除源文件,然后从别的版本那里复制一个txt文件过去(注意一点要删除源文件,两个txt有一定概率互相影响出现bug)

然后重构整个项目,OK问题解决 

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