UG模具设计之汽车特斯拉车灯与后备箱规律边境构建技巧

本文介绍了UG模具设计中,针对汽车特斯拉车灯与后备箱规律边境构建的技巧。首先,考虑装配位的参照信息,如车灯3D图。接着,详细阐述了构建步骤,包括草图板块构建曲线、拉伸片体作为基准面、曲线控制、X成形功能的应用、投影曲线和倒圆角等。整个过程遵循从直线到圆弧的规律性技巧,确保符合汽车产品的设计要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

构建后备箱与车灯的区域我们要了解实际要求,有两点值得让我们要思考,其一是考虑装配位构建前与对接人员是否有已经确定好车灯3D图,能够找到装配参照信息的我们优先考虑,其二;从后备箱主视图观察图下 红色椭圆的轮廓边境有一段平面,并且平面的宽度距离有一定的规律,从小到大,但是绝对不得做尖锐的效果不符合实际,如图下说明。
在这里插入图片描述
步骤一;确定没有其它图档的参照的话,我们就按照STL边缘进入视图中草图板块构建曲线,轮廓线宽度先用偏置曲线然后再旋转角度。
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步骤二;在建模中拉伸片体作为基准面,然后再用曲面上的曲线 三点类似圆弧,可以理解空间中的曲线不便于控制,通过两个视图的方向控制,方法叫作组合投影。
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步骤三;轮廓线有直线圆弧,先构建是直线这段更好控制,通过拉伸片体
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步骤四;然后打开编辑菜单——曲面——X成形功能,汽车类的产品与玩具类的要求是不相同

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