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blender导出模型后,x 轴旋转了 90 度,和缩放不对的问题
blender导出bvh 轴向是 z-up,x 轴逆时针旋转了 90 度,和缩放不对的问题
博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决
Blender - Export FBX to Unity 的一些配置 - 导出模型后,x 轴旋转了 90 度,和缩放不对的问题_blender导出fbx后模型变了-CSDN博客
bvh导出:
先绕x轴 顺时针旋转90度,再导出,还没试
import bpy
import math # 选中的对象
obj = bpy.context.active_object # 绕X轴旋转90度(π/2弧度)
obj.rotation_euler[0] += math.radians(90)