blender 导出bvh z-up x轴旋转90度

文章讨论了Blender在导出BHV和FBX模型时遇到的问题,X轴旋转不正确且缩放有误。作者提到FBX中D轴旋转可以解决,但BHV的解决方案尚未找到,提到了使用Python脚本调整X轴旋转90度的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

blender导出模型后,x 轴旋转了 90 度,和缩放不对的问题

bvh:


blender导出bvh 轴向是 z-up,x 轴逆时针旋转了 90 度,和缩放不对的问题

博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决

Blender - Export FBX to Unity 的一些配置 - 导出模型后,x 轴旋转了 90 度,和缩放不对的问题_blender导出fbx后模型变了-CSDN博客

bvh导出:

先绕x轴 顺时针旋转90度,再导出,还没试

import bpy

import math # 选中的对象

obj = bpy.context.active_object # 绕X轴旋转90度(π/2弧度)

obj.rotation_euler[0] += math.radians(90) 

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