vellum 简单Bear毛发

本课程介绍了如何在3D建模软件中为Bear熊角色添加和调整毛发。内容包括使用add_fur生成guidegroom,通过HairGenerate进行渲染,设置毛发方向,控制弯曲和长度,以及应用clump簇来塑造更逼真的毛发效果。教程详细讲解了各个关键参数的调节,帮助用户提升3D角色毛发的细节表现力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

https://www.bilibili.com/video/BV1gR4y1W7fk?p=2

课程 Bear熊 梳毛

1. 添加毛发

工具架: 1.add _fur {生成 guide groom 塑性的?
hair generate 渲染用

在这里插入图片描述

TIP:渲染的是Hair Generate

2.毛发方向

工具加: 2.Guide process
在这里插入图片描述

1.方向面板参数

在这里插入图片描述

3.弯曲和长度

在这里插入图片描述

1.弯曲位置及强度控制

在这里插入图片描述

2.只查看局部加快计算

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.添加clump簇

在这里插入图片描述

参数调节

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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