Unity 接入Android SDK导致游戏在模拟器中崩溃(竖屏游戏)

        前段时间接入sdk之后,发现游戏在真机中运行正常,但是在模拟器中运行游戏莫名崩溃,于是猜测是sdk导致的。今天有时间来专门找问题所在。

        方法:新建工程A,原始工程B。把B工程下的plugins文件夹导入A工程,打包a.apk发现模拟器可以运行。原始工程B,删除除了plugins之外的所有文件夹,打包b.apk发现模拟器还是崩溃。于是推测可能2个工程的工程设置不同,可能是B工程的projectsetting 和sdk某些设置冲突。尝试更改原始工程b的某些设置,在打包看是否能在模拟器中运行。当设置屏幕方向从竖屏到自动时候发现b.apk可以在模拟器中运行。


于是去看AndroidManifest.xml中关于屏幕显示方向的配置,把屏幕的显示方向改成纵向显示。从新打包b.apk模拟器运行正常。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值