Unity脚本编程(一)概述

接下来学习游戏中重要的一块内容,脚本。脚本可以让游戏世界活起来,不再是毫无生机的图片或固定的电影。而是一个可以交互的世界。在unity3d游戏开发中游戏的逻辑,玩家的输入,网络消息收发等都是由脚本控制的。

Unity中可以支持多种脚本:Javascript、C#和Boo,降低学习成本,开发者可以选择自己熟悉的一门语言。你可以在一个项目中使用一种或全部的脚本语言,同时使用一种或多种脚本语言也是没有问题的。(Javascript是官方推荐的脚本)

创建一个新的脚本。

或者右键菜单中创建。

选中刚创建的脚本文件。 Inpector面板可以看到文件内容。两个空函数。Start()。和update()。Start()在游戏开始时执行一次。Update 每帧执行一次。

点击open。在默认脚本编辑器中打开脚本。

可以根据个人喜好更改默认编辑器: Edit -> Preferences ->External Tools-> External Script Editor 。

原文链接:http://www.unitymanual.com/thread-3081-1-1.html

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