DMA直接存储器存储

DMA直接存储器存储

简介

DMA(Direct Memory Access)直接存储器存取

DMA可以提供外设和存储器或者存储器和存储器之间的高速数据传输,无须CPU干预,节省了CPU的资源

12个独立可配置的通道: DMA1(7个通道), DMA2(5个通道)

每个通道都支持软件触发和特定的硬件触发

STM32F103C8T6 DMA资源:DMA1(7个通道)

存储器映像

下表为STM32所有类型的存储器和他们的起始地址

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存储器分为ROM和RAM

ROM是只读存储器,是一种掉电不容易丢失的存储器

RAM是随机存储器,是一种易失性,掉电丢失的存储器

DMA框图

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左上角Coxtex-M3内核里面包含了CPU和内核外设等

除了Coxtex-M3内核的其他都是存储器,所以DMA总共就是CPU和存储器

Flash是主闪存,SRAM是运行内存

DMA基本结构

外设和存储器两个站点都有三个参数

  • 起始地址: 外设端和存储器端的起始地址决定了数据从哪来,到哪去的

  • 数据宽度: 指定一次转运要按多大的数据宽度来进行,可以选择字节byte(字节有8位,即一次转运一个uint8_t的数据)、半字HalfWord(半字有16位,即一次转运一个uint16_t的数据)和字Word(字有32位,即一次转运一个uint32_t的数据)

    • 若转运ADC的数据,ADC的结果是uint16_t这么大,参数就要选择半字宽度
  • 地址是否自增: 指定一次转运完成后,下一次转运是否要把地址移动到下一个位置去(类似指针p++)

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若要选择存储器到存储器的转运,就要将其中一个存储器的地址(比如Flash),放在外设的站点

  • 在外设里面写Flash或SRAM地址,外设就会去找Flash或SRAM数据
  • 传输计数器: 注定要转运几次,且传输计数器为自减计数器

    • 比如写个5,就只能进行5次转运(每转运一次计数器就-1,直到减到0后,DMA不再进行数据转运),当计数器减到0后,之前自增的地址也会恢复到起始地址的位置
  • 自动重装器: 作用是当传输计数器减到0后,自动重装器决定是否自动回复到最初的值(若是使用,假设传输计数器为5,当转运5次,计数器减到0后会立即重装到初始值5)

    • 若是不使用自动重装器,计数器就是单次模式,若是使用,就是循环模式
  • 触发:

    • 硬件触发和软件触发由M2M参数决定,
    • 软件触发: 当给M2M位1时,DMA会选择软件触发(以最快的速度,连续不断的触发DMA,使得不断转运,让计数器清零)。DMA的软件触发和循环模式不能同时使用,适用于存储器到存储器的转运
    • 硬件触发:M2M位0时选择硬件触发,触发源可以选择ADC、串口、定时器等
  • 开关控制:DMA_Cmd函数

    • DMA_Cmd必须使能,开关控制

DMA转运的条件:

  1. 开关控制: DMA_Cmd必须使能
  2. 传输计数器必须大于0
  3. 必须有触发信号,即有触发源

DMA请求

DMA请求指的是image结构之中,触发的部分

配置是软件触发还是硬件触发产生请求的过程

image

DMA的7个通道,每个通道都有硬件触发和软件触发,即硬件请求和软件触发

其中EN是决定数据选择器要不要工作

  • EN=0,数据选择器不工作;EN=1,数据选择器工作
  • 软件触发后面有(MEM2MEM)指:当M2M位=1时,软件触发;

当触发源触发后,进入仲裁器进行优先级判断,最终产生内部的DMA1请求

  • 默认优先级是通道号越小,优先级越高

数据宽度与对齐

下表是表示外设和存储器的数据宽度一样和不一样的处理

  • 若是数据宽度都一样则直接转运

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比如:若源端宽度为8,目标宽度为16,则在源端读B0,在目标写00B0。之后源端读B1,写00B1,以此类推

例子

数据转运+DMA

任务:将SRAM里面的数组DataA,转运到另一个数组DataB中

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首先外设站点的外设地址填DataA数组的首地址,数据宽度为uint8_t

存储器站点的起始地址填DataB数组的首地址,数据宽度为uint8_t

数据宽度都一样,按照8位字节传输

地址是否自增

  • 我们想要的效果是DataA[0]转到DataB[0]、DataA[1]转到DataB[1]...等等,两个数组的位置一一对应
  • 而当每次转运完后两个站点的位置都从DataA[x]到DataA[x+1],到下一个位置的数据,所以应该自增

方向参数: 外设站点转运到存储器站点。若想让DataB[1]转到DataA[1],可以将方向参数调换一下

传输计数器和自动重装器: 因为要转运7次,所以传输计数器给7,自动重装就先不用

触发选择部分: 这里选择了软件触发。因为是存储器到存储器的转运,不用硬件计时

最后调用DMA_Cmd,让DMA使能,

使得开始转运,数据从DataA转到DataB,转运7次后,传输计数器自减到0,DMA停止,转运完成

ADC扫描模式+DMA

左边是扫描模式的执行流程,ADC有7个通道,触发一次后7个通道依次进行AD转换,然后转换结果放到ADC_DR数据寄存器中

我们要做的是在每次单独的通道转换完成后,进行一次DMA转运,并且目的地址的进行自增,这样就能保存数据,使得数据不被覆盖

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DMA配置:

  • 外设地址: 写入ADC_DR寄存器的地址;存储器地址: 在SRAM中定义一个数组ADValue,将ADValue的地址当为存储器地址
  • 数据宽度: 因为都是uint16_t,都是16位数据,所以选择宽度为16的半字传输
  • 地址是否自增: 通过上图右边可以看到,外设地址不自增,存储器地址自增
  • 传输方向: 外设站点到存储器站点
  • 传输计数器: 因为ADC通道有7个,所以计数7次
  • 计数器是否重装: 具体看ADC配置,若ADC是单次扫描,则DMA传输计数器可以不自动重装,若是连续扫描,则DMA使用自动重装
  • 触发: 选择ADC的硬件触发,因为DMA要在每次ADC单个通道转换完后转运

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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