Unity中Awake和Start的区别

教程地址(观看视频需翻墙):

https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/scripting/awake-and-start?playlist=17117

教程代码实例:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class time : MonoBehaviour {

    void Awake ()
    {
        Debug.Log("Awake called.");
    }
    //脚本disable的时候都可以使用

    void Start ()
    {
        Debug.Log("Start called.");
    }
    //脚本挂在object上后运行才能使用,并且awake先使用

}

运行结果:

Awake还是很有用的。

ヾ(◍°∇°◍)ノ゙加油……

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