最常见的测试流程(a-d较成熟,但不认同有科学性,可改进):
a.项目组 [新增项] =>研发测试[迭代测试] =>项目组[debug]
b.研发测试 [历史版本缺陷跟踪] =>
c.项目组[debug反馈] =>研发测试
d.研发测试[持续bug提交] =>项目组[debug]
a-d为顺序,但也可以缩减 看新增项的质量和过往版本是否有交叉(都和质量有关)
过程一:a,c
过程二:a,b,c
过程三:a,c,d
华丽的分割线
(e.f部分属于游戏测试很少接触的分支)
e.研发测试[度量缺陷]= 研发测试[历史版本缺陷跟踪]+研发测试[剩余高缺陷总量]-[风陷化]-[无法定向]
f.研发测试e[结果] =>是否停止提交缺陷
华丽的分割线
G.研发测试f[结果] =>项目组(多线开发)
研发周期 最常见的交付流程:项目组<wins> [提交版本]=>研发测试 [测试反馈] => 项目组[版本发布]=> 运维<linux>
转自我的新浪 http://blog.sina.com.cn/chendamao1983