Unity打包发布设置Bundle Identifier

本文介绍了Unity在打包发布时必须设置的Bundle Identifier的重要性和作用,它作为应用的唯一标识,影响着系统的安装和更新判断。同时,提供了在Player Settings中设置Bundle Identifier的具体步骤,适用于Android和其他平台。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果没有给 Unity 项目设置 Bundle Identifier 在 Build 时,会弹出提示窗口:

这里写图片描述

提示你设置 Bundle Identifier 及其命名规则。
Bundle Identifier(Bundle ID) 是一款 app 的唯一标识,app 与 Bundle ID 之间是唯一对应关系。
Bundle Identifier 决定了一个app的身份,用于区别不同的app。
每次安装 app 时,系统都会根据这个 Bundle Identifier 寻找是否安装过这个 app,如果没有则直接安装,否则会提示是否覆盖已安装的版本。

设置 Bundle Identifier 的方法:
在build setting 面板,点击 player setting 打开检查器:

这里写图片描述

这个项目是发布到 Android 平台,其他平台的设置方法

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