今天主要通过讲解习题来复习了一下循环语句的知识,让我们对
unity教程
中的循环语句掌握的更加牢固。
100以内的一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?
思路:
1、100以内的一个整数:0--99之间的数值,要用到循环操作
for(int i=0;i<100;i++){ }
2、它加上100后是一个完全平方数:完全平方数(一个数开方之后是一个整数),
开方(Mathf.Sqrt()),Mathf.Sqrt(i+100)得出来的数值是个整数
3、再加上168又是一个完全平方数:Mathf.Sqrt(i+168)得出来的数值是个整数
4、需要一个恒等式来实现完全平方数 如(Mathf.Sqrt(4)=2 2*2==4)
5、 if(x*x==i+100 && y*y==i+168)
6、打印i,即所求的数值 ---------所以运算过程为
定义一个三位数,计算其各位数之和
思路:
1、定义一个三位数:100---999之间的任意一个数
2、各位数之和,先将每个位上的数提取出来,然后赋给c
3、打印c,即所求的数值 ----------所以运算过程为
思路:
S1=100+0
S2=100+100/2*2
S3=100+100/2*2+50/2*2
通式为:S=S+h
思路:1、从2到A的平方根的范围内:For(int i=2;i<=Mathf.Sqrt(A);i++){ }
2、没有一个数能整除A:If(A%i!=0){ }
3、For(int i=2;i<=Mathf.Sqrt(A);i++){
If(A%i!=0){
是质数
}else{
不是质数
}
}输出的结果是质数和不是质数都有
4、设置一个标志位(布尔变量),来区分是否是质数bool b = false;
当A%i!=0布尔变量为真,否则为假。然后在循环外部判断布尔变量if (b == true) {
print(a+"是质数");
}
这样输出的值只有一个
5、需要退出循环操作:当a%i!=0为假时,退出循环,不再寻找
运算过程为:
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