unity学习,希望我的博客能给喜欢unity的朋友带来帮助
今天我们就这几天根据飞机大战个人重做的小项目进行了面试,面试中我遇到了好多技术上的问题和理解上的问题,在这总结一下,以便以后的参考。
场景如图:
![](http://unity.gopedu.com/data/attachment/album/201501/05/212315z83wrjdwvjmjiujj.png)
1、项目包含的模块:
登陆模块、我方模块、敌方模块、游戏地形模块、子弹模块
2、各个模块的功能和功能所用的技术(功能之能做什么,不是游戏过程):
功能:登陆模块:可以跳转到游戏界面
我方模块:可以前后左右移动,发射子弹,得分,销毁,减少生命值
敌方模块:可以移动,发射子弹,销毁,克隆,子弹追踪