MayaToUE4之影视动画制作流程

3 篇文章 1 订阅
1 篇文章 0 订阅


软件说明:

  • Maya 2019
  • UE4.24
  • ZBrush
  • SubstancePainter
  • SpeedTree
  • Quixel Megascans
  • Advanced Skeleton
  • XGen & Groom

剧本

设定

角色设定

场景设定

故事版分镜

Maya工作流

Maya建模

角色建模、分UV

场景建模、分UV

道具建模、分UV

贴图绘制

Maya角色绑定

*使用AdvancedSkeleton,请参阅 MayaToUE4之角色绑定

骨骼绑定

表情绑定

UE4工作流

UE4素材

素材使用UE4.24支持的Quixel Megascans,请参阅 [MayaToUE4之素材]

UE4角色

毛发使用UE4.24自带的Groom,请参阅 MayaToUE4之毛发

角色模型
角色模型材质与贴图
角色动画

UE4场景

森林植被使用SpeedTree,请参阅 MayaToUE4之森林植被

场景模型
场景材质
场景灯光

UE4特效

素材使用UE4.24全新特效系统Niagara,请参阅 MayaToUE4之特效

UE4音效

背景音乐
基础音效
角色配音

UE4镜头

镜头动画预演
Sequence剪辑
序列帧通道渲染输出

后期编辑

镜头合成

分层调节

整体色彩调节

  • 3
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值