UE4 制作应用问题

1、鼠标滚动顺滑

制作鼠标滚动时,AxisValue输出的值会出问题抖动,例如:往上滚动,1 、0、 1、 1、 2中间的0就是出现抖动的原因,处理方法:

 获取向上向下事件,对值进行限制,使用值保持顺滑。

2、语音播报应用

3、UMG椭圆旋转

1、准备一个圆

 2、在圆UMG制作旋转动画,NumLoopsToPlay设置0为无限循环

 3、设置Transform下scale,变成椭圆

 这样就可以实现UMG下椭圆旋转

4、制作物体旋转

制作与SpringArm(camera)组件一样的效果,物体展示旋转

1、使用Mouse输入事件

 2、左右使用物体坐标旋转:

3、上下使用世界坐标旋转:

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值