UE5 LevelSequencer 制作问题记录

1、使用影片渲染队列

如果窗口没有,可以在插件上添加Movie Render Queue

2、设置详细参考:在UE4中使用电影渲染队列 —— Use Movie Render Queue in UE4 - 知乎

3、添加设置

窗口——>过场动画——>影片渲染队列

 4、控制台变量

 

r.Reflections.Denoiser.TemporalAccumulation=1 开启后在多个帧上积累反射采样样本,达到降噪的效果。

r.Shadow.Denoiser.TemporalAccumulation =1同上,在多个帧上积累阴影采样的样本达到对阴影的降噪。

下面两条控制台变量控制了反射和阴影的质量,输出的时候为了达到高质量一般=64以上。

r.RayTracing.Reflections.SamplesPerPixel=64

r.RayTracing.shadow.SamplesPerPixel=64

r.SetNearClipPlane=0.01(一个较小的值)来避免画面被裁截

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