UE4 - 初学笔记

这篇博客介绍了UE4的基本操作,包括视角控制、物体操作等,并详细讲述了资源的导入,特别是模型和动画。重点讲解了Datasmith插件的使用步骤,以及如何设置静态网格模型的碰撞。此外,还涵盖了地形编辑、灯光设置、角色控制和项目打包等关键知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UE4文件夹说明:


1、鼠标左键 - 视角前后移动、鼠标右键 - 视角旋转、鼠标中键 - 视角上下

按住鼠标右键 WSAD - 前后左右 、按住鼠标右键 QE - 上下、按住鼠标右键 ZC - 聚焦与广角

2、Alt + 鼠标左键 : 围绕物体查看

3、F :聚焦物体

4、W :位移、E:旋转、R:缩放

5、世界坐标轴与物体坐标轴(最右边那个)

6、Ctrl+Alt+鼠标左键:框选

7、Alt+鼠标左键拖拽:复制

8、G:显示和隐藏不属于场景中的物体


  1. 导入UE4支持的格式:
  2. 迁移文件夹(只能单独迁移):
  3. 迁移蓝图,模型(可多选):多选后 - 右键,资源操作 - 迁移,同上也是Content文件夹
     
  4. 复制粘贴数据,把网上下载的数据引用到自己的项目:把资源包Content文件夹内的所有东西复制粘贴到一个新文件夹内,起名(Ne,名字是随意的),把Ne粘贴到自己文件夹的Content中。
  5. 免费资源下载:
    ①Epic Games - 虚幻商城 - 免费
    ②Epic Games - 示例
    ③在油管中搜索:unreal free download、UE4 free project download
    ④官方网站 - 社区 - 论坛 - 学习与教程
  6. 导入模型的格式分类:
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