unity 编辑器工具扩展

画属性按钮

using UnityEngine;
using System.Collections;
public enum h
{
	mon=0,
	tus,
	wen,
}
public class DataInEditer : MonoBehaviour {
	public int int_Editer=1;
	public h today=h.wen;
	public AnimationCurve curve;
}

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(DataInEditer))]
public class EditorData : Editor {
	public override void OnInspectorGUI (){
		NGUIEditorTools.SetLabelWidth(100f);
		NGUIEditorTools.DrawProperty("Scaling Style", serializedObject, "int_Editer");
		NGUIEditorTools.DrawProperty("Scaling Style", serializedObject, "int_Editer");
		NGUIEditorTools.SetLabelWidth(80f);
		NGUIEditorTools.DrawProperty("today", serializedObject, "today");
		NGUIEditorTools.DrawProperty("curve", serializedObject, "curve");
	}
}

效果图


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