Houdini:别名和变量

涉及节点:font、extrude

涉及知识:查看别名和变量、新建别名和变量、简单的使用变量

涉及英语:

Aliases——别名

Variables ——变量


rand($PT)

$xxx就是variable——变量

一、查看

查看变量可以通过 edit —— Aliases and Variables 

二、新建

新建aliases和variables的方式相同,如下 

就比如我这里新建了一个变量,名字叫Author,值为Sona

 三、简单的使用

新建一个font字体节点,将该属性名称(记得加$)写到文本框中

就可以看到场景中的文本内容变为

现在将字体做一个简单的挤出,成为3D的字体,加个extrude节点就好啦

 

 

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