Unity纯新手包会入门教程(二)

上节我们已经讲完了在max中的所有工作,下面开始在unity中的工作。如果不想自己做场景的朋友也可以使用资源包中我做好的文件直接开始下面的工作。
·首先打开unity(我用的是unity3.4)。默认情况下会首先显示工程向导窗口。随便在任何路径下创建一个新的工程即可。使用默认的路径也可以。


· 从windows资源管理中先将在max中使用的贴图文件拖拽到unity的工程窗口中,然后将导出的fbx文件也拖拽的工程窗口中。

·然后点击firstGame文件图标,在右侧的查看器窗口把文件的缩放比例改成1并点击下部的Apply按钮。

·然后将firstGame拖拽到层级窗口。在层级窗口中双击firstGame物体,视角会自动调整到合适的位置。

·在层级面板中创建一个平行灯光

·在右侧的查看器窗口把灯光的参数调成如下图所示

· 把Main Camera的方位调整到如下图所示

· 将MouseLook.cs从资源管理器拖拽到工程窗口,再从工程窗口拖拽到层级窗口中的Main Camera上,这样这个脚本就挂接在了Main Camera物体上。在查看器窗口中会出现脚本组件,在脚本中间将参数调整为如下图所示

· 按Ctrol+P,程序就可以开始运行了,按“w、s、a、d”键,再配合鼠标,就可以在场景中浏览了,就和玩游戏的方式是一样的。在游戏运行过程中按Ctrol+P,程序就会停止运行。

·最后一步我们来构建游戏,按照下图操作和设置参数即可。构建完成之后,点击生成的网页文件即可在浏览器中运行游戏。如果点击Build And Run按钮,在构建完成之后会自动运行游戏。(前提是你必须预先安装unity的webPlayer浏览器插件或可以在游戏运行时访问网络)

到此为止,我们的新手入门教程就完全结束了。后续还会有更多的教程,大家敬请期待吧~

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