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原创 bow&arrow
要点一:射箭施加力的方式 arrow.GetComponent().AddForce (Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z))*new Vector
2018-01-06 17:00:09 301
空空如也
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