unity URP灯光烘焙记录

Light:Directional Light: 一般用于主灯光,模式为 RealtimeSpot Light: 模式为 Mixed, 开启阴影Point Light:模式为 Mixed, 开启阴影(忽略不支持实时阴影警告)Area light:只能用于烘焙,不需要设置

Window -> Rendering -> Lighting Settings:image

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