图形学入门学习(一) 旋转变换 逆时针旋转公式: **** 推导: 仿射变换 由于仿射变换是非线性的(在乘积后还加上了平移量),给二维的点或向量增加一个维度,即构建齐次坐标系来解决非线性问题: 该思想可用于三维坐标上: 即三维坐标可看成二维坐标 齐次坐标用于二维变换总结: 组合变换 平移、旋转、缩放结合,实质就是连乘多个矩阵 注:不具有交换不变性;初始矩阵与变换矩阵结合顺序是从右到左 绕点旋转 例:绕矩形左下角点旋转。步骤:平移回原点;绕原点旋转;平移回初始位置 三维坐标 分别绕x、y、z轴旋转 绕n轴旋转a角: