工具准备:Unity,NGUI插件,字体制作工具bitmap font,TexturePackerGUI
1、首先对字体进行处理
界面所用到的字保存成一个txt文本,注意要把编码改成Unicode(可以把文本另存为,选择Unicode编码)。
之后打开bitmap font工具,并在font setting中设置微软雅黑
在Edit中先选择Clear all....之后再select chars from file 把之前的txt文件导入
导出选项设置(注意32位 ,下面选择png),完事选择Save bitmap font as.....导出结果。
成品是这两个文件,把fnt后缀的改成txt,编码改成Unicode2。
2、对图片进行图集处理
注意以下配置:1024*1024,Basic
完事形成两个文件,同样要把.txt文件改成Unicode2编码。
未完待续。。。