1. 去NV官网下载并安装PhysX的SDK。
(好像还要安装PhysX系统软件以便运行时需要,因为我前段时间安装了JX3,就不用了)
2. 设置PhysX SDK头文件及库的搜索路径设置环境变量PHYSX_DIR。
(我的是D:/Program Files/NVIDIA Corporation/NVIDIA PhysX SDK/v2.8.1)
因为要用到头文件搜素路径:
-SDKs/Physics/include
-SDKs/Foundation/include
-SDKs/Cooking/include
-SDKs/PhysXLoader/include
以及链接库搜索路径:
-SDKs/lib/win32
-SDKs/Physics/lib/win32/Release(无效)
-SDKs/Cooking/lib/win32/Release(无效)
3. 下载编译BloodyMess(最新版),或Bleeding(稳定版)
一共三个项目:
NxOgre
GLUTRenderSystem
OGRE3DRenderSystem
NxOgre是核心项目,后面两个是两个渲染系统特例。
NxOgre 笔记01
最新推荐文章于 2011-09-03 00:49:45 发布