[u3d笔记] animator 播放动画

如果在 u3d animator 编辑器里不会操作动画状态机话,可以在代码里 GetComponent<Animator>() ,取到 animator 后直接 Play("状态名") 即可直接播放 对应动画。 


https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animator.Play.html

public void  Play(string  stateName, int  layer = -1, float  normalizedTime = float.NegativeInfinity);
public void  Play(int  stateNameHash, int  layer = -1, float  normalizedTime = float.NegativeInfinity);

https://docs.unity3d.com/

u3d官方文档,大概扫了一眼,感觉挺不错。

比各个地方的奇葩教程系统一些。缺点是对编辑器相关的操作介绍不太生动.

API 里面,classes 标签页下 ,有各个 class 的 成员介绍,成员函数介绍,可以当手册来查看


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