SKSpriteKit 3-categoryBitMask,contactTestBitMask,CollisionBitMask

</pre><pre name="code" class="objc">hero->getPhysicsBody()->setCategoryBitmask(0x01); // 0001
hero->getPhysicsBody()->setContactTestBitmask(0x04); // 0100
hero->getPhysicsBody()->setCollisionBitmask(0x03); // 0011

通俗的解释

hero的类别掩码(标识)为  0001

当hero被类别掩码为 0100 的node撞击的时候,会接收到通知

hero允许类别掩码为 0011 的node与他发生撞击


通常情况下的简单开发,只需要设置好categoryBitMask已经碰撞物体的contactTestBitMask即可完成碰撞的通知。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值