opencv 取Mat元素的值

获取通道channels=1,Mat元素类型为CV_32SC1的元素的值

1)使用ptr指针

mat.ptr<uchar>(i)+j) 形式
注意:
(1)元素类型是什么类型就用什么类型的指针,如CV_32SC1为32位有符号1通道矩阵,用uchar*指针,CV_32FC1为32位浮点单精度1通道矩阵,使用float*指针。

#include<cv.h>
#include<highgui.h>
#include<stdio.h>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
    Mat mat(5, 5, CV_32SC1,1);//新建一个初始化值为1的Mat矩阵
    //cout << mat;//使用cout能直接输出矩阵的值
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            printf("%d ",*(uchar*)(mat.ptr<uchar>(i)+j));

        }
    }

    return 0;
}

2)直接使用指针

注意:
(1)mat.step[0]为每一行所占字节数
(2)mat.step[1]每个元素所占字节数

#include<cv.h>
#include<highgui.h>
#include<stdio.h>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
    Mat mat(5, 5, CV_32SC1,1);//新建一个初始化值为1的Mat矩阵
    //cout << mat;//使用cout能直接输出矩阵的值

    printf("mat.step[0]=%d\n", mat.step[0]);//每一行所占字节数目
    printf("mat.step[1]=%d\n", mat.step[1]);//每个元素所占字节数
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            int elmValue = *(uchar*)(mat.data + mat.step[0] * i + mat.step[1] * j);
            printf("%d ", elmValue); 

        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}
OpenCV 中,`cv::Mat` 是一个非常重要的数据结构,它代表了图像或其他二维数组数据。当你从文件读图像、捕获视频帧,或者创建一个空的矩阵时,`Mat` 对象会存储这些数据。`Mat` 可能包含不同类型的数决于数据的初始设置、操作过程,或者存储的原始图像数据。 OpenCV 提供了几种不同的内核类型(kernel types),用于描述矩阵元素的数据类型。这包括但不限于: 1. **基本类型**(如 `CV_8U`、`CV_16U`、`CV_32F`): - `CV_8U`:无符号8位整型,通常用于表示灰度图像(0-255的像素)。 - `CV_16U`:无符号16位整型,用于更精确的图像数据,如深度大于8位的图像。 - `CV_32F`:单精度浮点数,用于需要高精度计算或存储的颜色数据。 2. **彩色类型**(如 `BGR`、`BGRA`、`HSV`): - 彩色图像通常有多个通道,如 BGR(蓝色、绿色、红色)或 BGRA(蓝色、绿色、红色、alpha透明度)。 - `CV_8UC3` 或 `CV_8UC4` 分别表示三个通道(RGB)或四个通道(加了一个透明度通道)的8位图像。 3. **特定类型**(如 `CV_64FC1` 或 `CV_64FC3`): - 高精度的浮点数,比如用于计算机视觉中的机器学习模型。 获 `Mat` 内部元素时,你可以通过 `at()` 函数指定坐标来访问,同时根据 `Mat` 的内核类型得到相应的数据。例如,如果你有一个 `CV_8UC1` 的灰度图像,你可以这样获一个像素的: ```cpp uchar pixelValue = img.at<uchar>(rowIndex, colIndex); ``` 这里 `<uchar>` 指定了数据类型,即 `uchar` 表示无符号8位整型。 如果想了解更复杂的类型转换或者操作,你可能需要查看 `DataType` 类,它提供了关于OpenCV内核类型的操作。
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