Unity|Random.Range()最大值的问题

Unity|Random.Range()最大值的问题

https://blog.csdn.net/weixin_39766005/article/details/84076385

public static int Range(int min, int max);
public static float Range(float min, float max);

如果参数是float,那结果中会出现max,只是概率很小;如果参数是int,结果中不会出现max。
 

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