Unity|Random.Range()最大值的问题
https://blog.csdn.net/weixin_39766005/article/details/84076385
public static int Range(int min, int max);
public static float Range(float min, float max);
如果参数是float,那结果中会出现max,只是概率很小;如果参数是int,结果中不会出现max。
https://blog.csdn.net/weixin_39766005/article/details/84076385
public static int Range(int min, int max);
public static float Range(float min, float max);
如果参数是float,那结果中会出现max,只是概率很小;如果参数是int,结果中不会出现max。