图上画矩形框并切割相应区域

图上画矩形框并切割相应区域-python

import cv2

name = 'C:/Users/Desktop/data/drive/2_M3_x4.bmp'
img = cv2.imread(name)

img1 = img[100:201, 300:401]
cv2.rectangle(img, (300,100), (400,200), (0,255,0), 1)

cv2.imwrite('C:/Users/Desktop/data/drive/2draw_M3_x4.bmp', img)
cv2.imwrite('C:/Users/Desktop/data/drive/2cut_M3_x4.bmp', img1)
在MFC中,可以使用CRect类和CDC类的相关函数来在图片上矩形框。 以下是一个简单的示例代码: 首先,我们需要为应用程序添加一个按钮和一个图片控件。在按钮的单击事件处理程序中,我们将使用CDC类的相关函数来在图片上矩形框。 ``` // 头文件包含 #include <afxwin.h> #include <afxcmn.h> #include <afxdlgs.h> // 定义全局变量 CBitmap m_bitmap; // 图片 CRect m_rect; // 矩形框 // 按钮单击事件处理程序 void CMyDialog::OnBnClickedButtonDrawRect() { // 获取图片控件的CDC CDC* pDC = m_picture.GetDC(); // 创建笔 CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); // 选择笔 CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); // 矩形框 pDC->Rectangle(m_rect); // 恢复笔 pDC->SelectObject(pOldPen); // 释放CDC m_picture.ReleaseDC(pDC); } // 图片控件绘制事件处理程序 void CMyDialog::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 创建内存DC CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); // 选择图片 CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&m_bitmap); // 绘制图片 BITMAP bm; m_bitmap.GetBitmap(&bm); dc.StretchBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &dcMem, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY); // 恢复DC dcMem.SelectObject(pOldBitmap); } // 图片控件大小改变事件处理程序 void CMyDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy); // 更新矩形框 m_rect = CRect(10, 10, cx - 10, cy - 10); } // 打开图片按钮单击事件处理程序 void CMyDialog::OnBnClickedButtonOpenImage() { // 打开文件对话框 CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("Image Files (*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png)|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.png||"), this); if (dlg.DoModal() == IDOK) { // 加载图片 m_bitmap.LoadImage(dlg.GetPathName()); // 更新图片控件 m_picture.Invalidate(); } } ``` 在上面的代码中,我们首先在OnSize事件处理程序中更新矩形框的大小,然后在打开图片按钮单击事件处理程序中加载图片并更新图片控件。 在按钮单击事件处理程序中,我们获取图片控件的CDC,并使用CPen类创建一个红色的笔。然后选择笔,使用CDC的Rectangle函数在图片上矩形框。最后,我们恢复笔并释放CDC。 在图片控件的绘制事件处理程序中,我们使用CDC的StretchBlt函数绘制图片。在这个示例中,我们将图片缩放到与图片控件的大小相同。 请注意,在实际应用中,您可能需要在矩形框上添加文本或其他图形元素。您可以使用CDC的相关函数来实现这些效果。
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