常引用:
如果在定义引用变量时用const修饰,则被定义的引用就是常引用。
定义常引用的格式:const 数据类型 & 引用变量 = 变量名;
1.定义一个常引用后,就不能通过常引用更改引用的变量的值。
int a = 10;
const int & b = a;
若试图 使用常引用 b = 20;来更改 a 的值 是错误的。
但可以通过变量a本身来改变a的值:
a = 20;
2.常引用主要用来修饰函数的形参,在函数体内就不能通过形参改变实参的值了,保证了函数调用时实参是“安全”的,这样的形参称为只读形参。
void fun(const int & x,int & y )
{
x = 10; //这是错误的,形参变量x不可修改
y = 20;
}
3.如果引用的对象不是左值,当引用为const时,C++将创建临时变量,让引用指向临时变量。
左值:是可以被引用的数据对象,可以通过地址访问他们,例如:变量、数组元素、结构体成员、引用和解引用的指针。
引用的本质是指针常量,始化时需要指向有地址的变量。而常量本身没有地址
const int & a = 10;
等同于
int temp = 10;
const int & a = temp;
4. 使用常引用时创建临时变量的条件
1.对象的数据类型是正确的,且不是左值,才能创建临时变量。
const int & a = 10; //正确 10 是 int 型常量
const int & b = "我很帅"; //错误 使用的是c风格字符串 const char* 类型常量,不是int 型
2.对象的数据类型不正确,但可以转化成正确的数据类型。
const int & a = 'a'; //char型常量,但可以转换成int型
const string & b = "我很帅"; //c风格字符串 const char* 类型常量,但可以转化成string 类型
5.使用const修饰形参时,可以将常量作为实参传入函数中。
void fun(const string & x,const int & y)
{
cout<<x<<y<<endl;
}int main()
{
fun("5+3 等于 ",8);
return 0;
}