C#(unity/新手向)队列实现复选框限制选择(三选二)

第一步:场景添加Canvas,Canvas下添加EmptyObject,EmptyObject下创建Toggles,脚本附给EmptyObject,脚本下Toggles元素分别选择EmptyObject下创建的Toggles;

第二步:分别为创建的Toggles添加On Value Changed(Boolean),第一个默认Runtime Only(根据需要选择),Object选择上面创建的EmptyObject,Function选CheckBoxSelect.boolean1;

(代码有个bug——当选中某个复选框但是又取消选择之后,取消选择的复选框仍在队列,因此的无法得到预想的效果)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class CheckBoxSelect : MonoBehaviour
{
    public Toggle[] Toggles = new Toggle[3];
    private Queue<Toggle> queueT = new Queue<Toggle>();
    private Toggle tToggle;
    private int countT = 0;

    public void boolean1(bool value) { }

    private void Start()
    {
        foreach (var ToggleItem in Toggles)
        {
            ToggleItem.onValueChanged.AddListener(ifselect => { if (ifselect) OnToggleValueChanged(ToggleItem); });
        }
    }

    private void OnToggleValueChanged(Toggle Toggleitem)
    {
        countT++;
        queueT.Enqueue(Toggleitem);
        if(countT > 2)
        {
            queueT.Dequeue().isOn = false;
        }
    }
}

 

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