C#(unity/新手向)游戏暂停按钮(实现点击切换按钮文字:暂停/继续)

第一步:场景新建Canvas和EmptyObject(这里命名outEmptyObject),Canvas下新建EmptyObject(这里命名innerEmptyObject),innerEmptyObject下创建按钮Button;

第二步:脚本附给outEmptyObject,Pause Button Text添加上一步创建的Button下的text,Ingame Menu添加ButtonContinueOrPause;

第三步:回到Button,添加On Click,第一个默认Runtime Only(根据需要选择),Object选择innerEmptyObject,Function选择ButtonContinueOrPause.OnClick;

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ButtonContinueOrPause : MonoBehaviour{

    public Text PauseButtonText;
    public GameObject ingameMenu;
    private bool count = true;

    public void OnClick(){
       if (count)
         {
             count = false;
             PauseButtonText.text = "继续";
             Time.timeScale = 0f;
         }
         else
         {
             count = true;
             PauseButtonText.text = "暂停";
             Time.timeScale = 1f;
         }
    }
}

 

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