首先我们要了解下角色建模到底是什么?
第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者你自己想做的模型。
这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了。
3Dmax、Maya建低模,什么是低模?
准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘。
3Dmax、maya建中模,中模不是严格的概念。
像ea就主张中模起稿。攻守兼备。上可改高模,下可变低模。
其他普遍只做高低