通过InstanceID 访问游戏对象


想要一个碰撞后  多次访问那个对象(但是该对象有很多克隆体)。苦思悯想后。。。。


void OnTriggerEnter(Collider colliderOther){

if(colliderOther.tag=="AIcar"){//如果碰到了  AI车辆.

colliderOther.gameObject.name=colliderOther.GetInstanceID().ToString();//使用实例ID    重命名

/*

string name=colliderOther.name;

GameObject.Find("name");//通过独一无二的名称 查找游戏对象.




*/

}

}


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