想要一个碰撞后 多次访问那个对象(但是该对象有很多克隆体)。苦思悯想后。。。。
void OnTriggerEnter(Collider colliderOther){
if(colliderOther.tag=="AIcar"){//如果碰到了 AI车辆.
colliderOther.gameObject.name=colliderOther.GetInstanceID().ToString();//使用实例ID 重命名
/*
string name=colliderOther.name;
GameObject.Find("name");//通过独一无二的名称 查找游戏对象.
*/
}
}