Unity动态下拉列表

有一种情况,当我们对所获取的下拉列表的信息内容是未知数量的时候,就需要动态生成下拉列表了,其实这个很简单,一看就懂了,开始吧,兄弟,首先,编写一个我们需要的json文件,很多时候信息由服务器获取,大多都是json的格式:

{
	"wuliao": ["红河", "椰树","五叶神"]
}

创建一个dropdown,添加一个脚本

废话少说,直接上代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using LitJson;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class AddOption : MonoBehaviour
{
    private Dropdown dp;
	// Use this for initialization
	void Start ()
	{
	    dp = GetComponent<Dropdown>();
	    string s = File.ReadAllText(Application.dataPath + "/json.txt");
        print(s);
	    Wuliao w = JsonMapper.ToObject<Wuliao>(s);
        dp.AddOptions(w.wuliao);
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
}

public class Wuliao
{
    public List<string> wuliao { get; set; }
}

效果如下:

如果你对Unity,Unreal4,人工智能感兴趣,请关注我的公众号,后续会分享更多好玩的东西,你的一个点赞就是我坚持写下去的动力,关注公众号,回复关键字“动态下拉列表”获取源码

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