最近做一个项目,遇到一个需求,需要在unity中开启http服务,在C#磨蹭了一会之后,封装了一个dll到unity里面,完成了这个功能,以下是具体代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using HttpServer;
using HTTPServerLib;
using UnityEngine;
public class HttpServer_ : MonoBehaviour
{
private string path;
// Use this for initialization
void Start()
{
path = Application.dataPath + "/StreamingAssets/tt";
Thread aThread = new Thread(new ThreadStart(wait));
aThread.IsBackground = true;
aThread.Start();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void wait()
{
ExampleServer server = new ExampleServer("127.0.0.1", 4050);
server.SetRoot(path);
//server.Logger = new ConsoleLogger();
server.Start();
}
}
可以自行设置根路径,我在tt根路径下面放了一个eChart的包,方便测试效果:
下面通过浏览器访问我的地址,查看效果:
下面是我封装的dll
本篇记录一下,需要货物源码工程的,关注一下公众号,回复关键字"http"获取:
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