Unity 计时器

Unity 计时器

1.申请一个时间变量

private float m_Time = 0;

2.Update里边放如下代码

m_Timer += Time.deltaTime;
        m_Second = (int)m_Timer;
        if (m_Second > 59.0f)
        {
            m_Second = (int)(m_Timer - (m_Minute * 60));
        }
        m_Minute = (int)(m_Timer / 60);
        if (m_Minute > 59.0f)
        {
            m_Minute = (int)(m_Minute - (m_Hour * 60));
        }
        m_Hour = m_Minute / 60;
        if (m_Hour >= 24.0f)
        {
            m_Timer = 0;
        }
        m_ClockText.text = string.Format("{0:d2}:{1:d2}:{2:d2}", m_Hour, m_Minute, m_Second);
        
//m_ClockText是显示时间的Text组件
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