unity 计时器

本文介绍了在Unity中如何创建计时器功能,包括简单的正计时和倒计时。通过示例代码展示了如何在Update中实现计时器,以及使用协程来实现更复杂的计时操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity 计数器

计时器就是在游戏界面的时间,可以是一个正计时,也可以是倒计时,现在简单分享一下简单的计时代码`

private void Update()
        {
   

            totalTime -= Time.deltaTime;
            if (totalTime <= 0)
            {
   
                //todo:计时结束
            }

        }

这样一个写在update中的及时功能就OK了
下面分享一个稍微复杂一点的 使用协程写计时的功能

 public class Timer
    {
   
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