M2模型导入目前还不支持骨架动画的正确导入,导入骨骼的旋转关键桢数据后会使模型变形,另外骨骼动画也未与蒙皮联系上。
WMO文件只加载了该场景的几何数据和Portal面,Portal加载到max中表示为一个平面。灯光,其他模型物件摆放数据和雾等未导入。
由于blizzard使用的贴图文件格式为blp,max不能直接加载,所以导入M2和WMO
M2模型导入目前还不支持骨架动画的正确导入,导入骨骼的旋转关键桢数据后会使模型变形,另外骨骼动画也未与蒙皮联系上。
WMO文件只加载了该场景的几何数据和Portal面,Portal加载到max中表示为一个平面。灯光,其他模型物件摆放数据和雾等未导入。
由于blizzard使用的贴图文件格式为blp,max不能直接加载,所以导入M2和WMO