unity3d导出android studio工程

本文介绍了如何将Unity3D项目导出为Android Studio工程。首先需要在Unity中选择Build Settings并确保已安装相应版本的UnitySetup-Android-Support-for-Editor。导出过程中的关键选项包括Internal(用于直接打包APK)和Gradle(导出Android Studio项目)。在Player Settings中,注意64位支持的设置,通过调整Scripting Backend(Mono支持32位,IL2CPP支持64位)来选择目标架构。完成这些步骤后,即可成功导出Android Studio工程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

到了研发后期,准备上线unity项目之后就要打包项目到手机上面,下面简单介绍下导出unity安卓android studio工程的处理

1、打开unity工程,并且选中Build Setting

 

2、并且按照箭头指向即可导出android studio工程,注意要安装对应版本的UnitySetup-Android-Support-for-Editor才能够选中android的选项,这里就不详细说明怎么安装了。

 

3、整个流程不难,但是这边重点讲几个注意事项:

(1)、这里的build system有两个选项,一个是internal的选项,这里是直接unity打包安卓项目的,下面按钮会显示成build,点击这里就可以使用unity打包android的apk包。

(2)、Gradle的就是导出android studio的工程项目,下面按钮会显示成export

 

4、选中player Setting 有一个参数是导出项目是否支持64位的工程,现在一些平台已经要求上架的工程是要支持64位的了,这个需要知

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