记录一下blender学习中的一些快捷键,总是忘么得办法2333
进入四视图:Ctrl+Alt+Q
轮盘选择视图: `
摄像机视角:小键盘0
窗口分割、合并都靠拖拽。
移动:G
旋转:R
缩放:S
·+ X 、Y 、Z 是在对应轴上操作
·+Shift + X 、Y 、Z 在与该轴垂直的平面操作。
变换窗口:N
在变化窗口对对应数值 I 则直接记录该物体在当前帧的对应数值.
数值归零: Alt+ G/R /S
设置归零点:Ctrl + A 再选择全部变换
。
编辑 / 物体模式切换:Tab 点线面
W 切换选择模式
Alt+鼠标左 环选
A 全选 双击A 取消选择
建模-细分
编辑模式选中后鼠标右键 可以细分(可选细分次数)
退出辅助工具:Ctrl + Shift + Z
建模-挤出
Shift + 空格 , E 整体挤出
Shift + 空格 , 9 法线方向挤出
Shift + 空格 , 0 挤出各个面
挤出至游标: Shift + 空格 , Shift + 1
或者选择模式下:Ctrl + 鼠标右键
建模-环切:
Ctrl + R
建模-倒角:
Ctrl + B 滚轮调段数 P调凸嵌
建模-内插面:
面模式下I键添加内插面并调整厚度,
若是环选,多次按I可切换内插方式。
按住Ctrl 调整内插面高度
建模-切刀、切分:
环切:
Ctrl + R 选择环切面
Ctrl + Shift + R 环切循环边 在之前的环切线两侧生成两个对称的环切线
切刀:
按住Ctrl 吸附到已有点
鼠标右键取消
切分:
多边形工具
A 全选
F 填充
环绕工具
Ctrl + I 反向选择