营销游戏化

营销游戏化

营销游戏化是制造热点营销活动,提高用户对产品服务平台品牌的参与度认同感

人们对传统广告营销的免疫力越来越高,在线广告、电视广告、纸质广告、户外大屏广告。

而在搜索引擎时代,SEO、SEM曾一度被认为是截取关注、提高销售额的有效方法,但是其本身缺乏可信度。

接着社交媒体营销时代,通过博客、Facebook、Twitter和YouTuBe等平台,品牌可以与潜在顾客建立关系,但是社交平台只是内容分发的渠道,本身并不吸引用户。

营销游戏化利用游戏元素和策略,首先考虑的事玩家之旅的发现阶段,也就是用户为什么要使用产品这一阶段。

营销游戏化不是营销人与消费者之间的一次性的交易,而是让双方都感到快乐的交互方式生态系统

营销游戏化可以利用SEO、SEM、社交媒体、博客、邮件营销、线上/线下竞争、病毒式传播以及奖励政策来持续吸引用户


-1岁产品经理

欢迎各位与我交流

欢迎各路大神

提供建议,前来指点

个人微信号

lguohezu

微信公众号

产品经理从零到一

欢迎各位前来投稿,欢迎各位与我交流

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值