//定义敌人类型
EnemyTypes = {
Enemy_Stone: 0,//陨石
Enemy_1: 1,//敌机1
Enemy_2: 2,//敌机2
Enemy_Planet: 3 //行星
};
如何使用EnemyScores.Enemy_Stone
//定义敌人类型
EnemyTypes = {
Enemy_Stone: 0,//陨石
Enemy_1: 1,//敌机1
Enemy_2: 2,//敌机2
Enemy_Planet: 3 //行星
};
如何使用EnemyScores.Enemy_Stone