CocosCreator中如何定义枚举Enum

一、环境

mac:10.12.2

CocosCreator:1.5.1

二、JS原生的enum

JS没有enum类型的数据,如果想定义枚举,则:

可以定义一个对象这样来定义枚举,

LoginType = {
    UserName : 0,
    Quick : 1,
};

但是,这样的对象,可以在脚本里用,但是,如果希望通过CocosCreator里的编辑器来设置值的话,就行不通了。

三、CocosCreator里的enum

CocosCreator里这样定义枚举:

LoginType = cc.Enum({
    UserName : 0,
    Quick : 1,
});

定义了之后,如果需要在编辑器设置值,就需要在properties里定义属性:

properties: {
        // foo: {
        //    default: null,      // The default value will be used only when the component attaching
        //                           to a node for the first time
        //    url: cc.Texture2D,  // optional, default is typeof default
        //    serializable: true, // optional, default is true
        //    visible: true,      // optional, default is true
        //    displayName: 'Foo', // optional
        //    readonly: false,    // optional, default is false
        // },
        // ...
        test : {
            default : LoginType.UserName,
            type : cc.Enum(LoginType)
        }
    },

上面的定义才是正确的。

如果是把default一开始定义成null,则编辑器会显示为以下图片:


但是如果一开始default定义成枚举的一个成员,之后再把default定义成null,则不会出现上图的情况。

所以,明显的,在枚举里,把default定义成null,是不规范的。

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