【 unity3d 】相机Camera简单介绍

本文主要介绍了Unity3D中的相机组件Camera,包括检视面板的基本内容,如Clipping Planes的设置,用于定义视线距离。其余关于渲染范围的内容留待后续补充。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:检视面板


二 面板介绍

1、ckearFlags : 空白旗子,把空白的地方显示
Skybox 天空盒子
Solider Color 纯色显示
Depth: 只看深度高低(显示物体),空白不管(黑色)
Don't Clear 只显示物体,其他都不显示(具体有待补充)


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