【processing效果】4.1.图像复制之图像取色圆点覆盖

该文探讨了4.1版本后的一种图像处理方法,即使用第二法进行模仿图像绘制。这种方法基于图像的本质——颜色数据库,通过绘图算法来创作新的图像,可以用于调整图像的模糊、锐化、清晰度和平滑度等。文章介绍了两种圆点覆盖技术:1)随机颜色圆点覆盖,2)图像取色圆点覆盖,后者从原图中获取颜色信息来绘制圆点,以此实现对图像的复制和艺术化处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在4.1后,主要介绍第二法的模仿图像绘制出新图像。图像本质上是颜色数据库,图像复制的第二法相当于通过绘图算法创建一幅画,可运用于模糊、锐化、清晰度、平均光滑、绑定边缘。

此章介绍圆点覆盖,先介绍1的随机颜色圆点覆盖,再介绍2的图像取色圆点覆盖。

input:

PImage mount;

void setup(){
  size(600,445);
  mount = loadImage("xueshan600x445.jpg");
  background(0);
}

void draw(){
  image(mount,0,0);
  float x = random(width);
  float y = random(height);
  
  //1、最简单的无数圆点取色覆盖
  //fill(0,random(151),230);
  //ellipse(x,y,16,16);  //随机白点覆盖
  
  //2、图像取色画圆点
  color c = mount.get(int(x),int(y));
  fill(c);
  ellipse(x,y,16,16);
}

output:

 

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